﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

/// <summary>
/// 触碰回调函数
/// </summary>
public interface IInput
{
	// 开始回调函数，（按钮按下、触碰）触发一次
	void OnBegin(Vector2 pixelPosition);

	// 移动回调函数，移动时触发
	void OnMove(Vector2 pixelPosition,Vector2 direction);

	// 缩放回调函数，缩放时触发
	void OnScale(Vector2 pixelPosition,float distance);

	// 结束回调函数，（按钮松开，触离）触发一次
	void OnEnd(Vector2 pixelPosition);

	// 更新回调函数，每侦触发
	void OnUpdate();
}
